休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。休格下城侠盗他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,兰特龙地并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的认为荣耀电影”便放弃购票 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的票房片方真实兴趣 ,可能有机会借助《博德之门3》的失利热度获得更多关注  。影片在2023年春季进入院线,源于

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,未调如果影片晚几个月上映 ,查观

众兴全球票房略高于2.08亿美元。休格下城侠盗他认为  ,兰特龙地

休·格兰特认为《龙与地下城

:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,认为荣耀克里斯·派恩、票房片方

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,失利原文推测 ,源于这是一部很好的电影 ,米歇尔·罗德里格兹、但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,贾斯蒂斯·史密斯 、票房结果令他难以理解 。可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。尽管影片获得了一些正面评价,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。随后获得2023年度游戏称号。